6月4日,新兴游戏CP公司雷武游戏研发的国内首款武侠吃鸡手游《江湖求生》正式在Taptap开启预约。预约开启仅13小时,游戏即取得Taptap预约榜Android和iOS双榜第一的好成绩。截至目前,游戏预约已达到4.4w万人,且评分始终高达9.6分。作为一款东方武侠题材的竞技游戏,《江湖求生》力求呈现两个字:真实。真实的自然风光,真实的动作表现,真实的物理碰撞,基于UE4引擎,这一切都成为可能。游戏还未开测,前期宣传也只有Taptap上的宣传视频和卖点图,凭什么《江湖求生》可以在短时间空降预约榜首的位置呢?要知道和《江湖求生》同期在榜上的游戏还有《EVE: Project Galaxy》和《天涯明月刀》手游这类强IP游戏以及《堡垒之夜》手游这样的全球性产品。接下来让我们从一下几个方面来分析一下这款游戏的独特之处。武侠情结,匠心铸就的真实江湖“小时候我看过一部剧叫《长风镖局》,里面男主叫郭旭,那叫一个厉害,(具体他会什么武功我都忘记了,那个时候太小了)。从那以后我开始喜欢中国武侠,喜欢太极宗师里的杨昱乾、天龙八部里的鸠摩智、射雕英雄传里的洪七公…”这是《江湖求生》制作人周雷武说过的一段话,正是因为这些自幼的武侠情结,才诞生了《江湖求生》手游这个项目。无人知晓《无往神功》的来历,传说其有移山填海之能,然而听信者修习后非死即残,无一例外。十年前,六大门派将《无往神功》列为禁功,禁止修习,抄本被焚,唯留其一。三年前,魔教与外族勾结。“覆巢之下,焉有完卵”,同年,誓师大会后,江湖中多了一条不成文的规矩,武林大会胜出者不再只有武林盟主的虚衔。他要以性命修炼《无往神功》。他要带领正道剿灭魔教。他要拯救天下苍生。——他是真正的,为国为民的侠之大者。又是一年春暖花开,能人异士齐聚襄阳,他们对即将面临的了然于胸,欣然接受。悲壮的命运之卷,就此展开……一千个玩家也必然会有一千种江湖。除了武侠情结,《江湖求生》还有另一个核心,就是真实。真实的自然风光,真实的动作表现,真实的短兵相接,真实的载具轻功。《江湖求生》给予了所有热爱武侠的玩家一个看得见摸得着的武侠梦。精美流畅,UE4打造的绝美江湖基于UE4引擎开发,《江湖求生》将打造真实武侠成为可能。UE4 (Unreal Engine虚幻引擎,简称:UE)是一款先进且高端的游戏引擎,在游戏行业内享有盛誉。用它开发出来的游戏具备精美的游戏画面和流畅稳定的游戏体验,也因此可以实现了更具游戏性的想法。《江湖求生》力求采用UE4引擎,并以超写实的美术风格和影视级的游戏动作,以及独创的战斗系统为玩家打造一个真实、绝美、顶级的武侠江湖。始于情结,忠于真实,吃鸡跟武侠结合与大胆创新,《江湖求生》必定引爆更多玩家期待。沟通无碍,真诚构建的平等江湖无论是游戏官方团队还是制作人,都非常注重和玩家之间的沟通交流。所谓士为知己者死,既然游戏最终是要呈现给玩家,那么玩家的看法就非常重要了。我们看到,《江湖求生》的游戏制作人周雷武(周佩勇)就经常在Taptap等玩家平台保持与玩家的密切互动,切磋武学。相信真诚的态度,一定可以铸就真诚的作品,我们一起拭目以待。《江湖求生》的总制作人是前盛大游戏、乐视互娱制作人周佩勇(又名周雷武),现任雷武游戏总裁&总制作人。他对武侠游戏有着非常独到的见解,把控游戏的整体走向和品质。而《江湖求生》的研发、美术、策划及运营团队也大都来自腾讯、网易、盛大、西山居、蜗牛和巨人网络等国内一线厂商。来自五湖四海的游戏爱好者,怀揣着对游戏的热忱和武侠梦一同砥砺同行,必定会呈现一款更加优秀的游戏在玩家面前。目前市场上吃鸡类手游层出不穷,截止笔者发稿,App Store免费游戏榜前4有两款吃鸡类手游,而曾经的“国民手游”已经被挤到第六名了。由此可见吃鸡类手游所占的市场份额和用户规模之大。可以说“吃鸡手游”已经成为新的“国民手游”。但是,吃鸡手游是否一定得是传统FPS吃鸡呢?我想未必。中国风武侠和吃鸡这个玩法可以说非常契合,而真正意义上中国风武侠吃鸡手游还未曾出现,《江湖求生》正好弥补了这一市场空白。大部分中国玩家从小就被金庸、古龙等撰写的武侠小说或拍摄的电视剧所熏陶,因此每个人心中或多多少都藏着一个武侠梦。《江湖求生》以冷兵器及内功心法为战斗基础,加以饱满的游戏背景和代入感极强的手势画招战斗机制为玩家提供了一个圆梦的地方。由此看来武侠吃鸡的前景非常广阔,且在FPS类吃鸡游戏同质化严重的情况下,《江湖求生》开拓的武侠吃鸡玩法有极大可能接棒FPS吃鸡成为下一个“国民手游”,扛起一个新品类。关于雷武游戏 雷武游戏成立于2017年,聚焦于精品手游的研发与发行。商务合作:[email protected]
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