全職高手大電影免費網站(被罵慘的)

等瞭兩年,我們至今仍未等來《全職高手》第二季動畫的定檔消息。這正常嗎?對於一部僅用3個月時間就獲得全網播放量突破10億次的現象級國漫來說,這當然是不可理喻的。畢竟同為國漫第一IP陣營的《一人之下》也都完成瞭兩季動畫的展現,而最近幾個月來也一直在漫畫內頁宣發著第三季必定在年內上映的消息瞭。那《全職高手》呢?是相關制作一直精益求精的打磨著第二季動畫,故而導致上映日子遙遙無期?我一初確實懷著如此美好的念想去期盼的,但直到19年年中開來,在先後看到《全職高手》電視劇和大電影定檔的消息後,我似乎明白瞭一個事情:哦,原來是跑去最大化榨取IP的商業價值瞭。當然,商業並不可恥,如同最近的《哪吒》一般,既能滿足影迷們的訴求,又能讓商傢賺得盆滿缽滿,這何樂而不為呢?於是沖著今天早上的首映,我去收割瞭這部《全職高手》年度大電影。作為一名非原著黨,我很慶幸它能幫我補完瞭殘缺的情感經歷,讓我更能深刻體會葉修在主線劇情上的行為動機。抱著這個收益,我原本認為這部國產動畫也理應會有個不錯的評價。然而當我打開豆瓣評分網站的時候,我驚呆瞭—首先,截止目前的評分還是0。這正常嗎?難道說粉絲們都開學瞭,所以此時此刻都未能去支持,未能去評價?然而如今實時累計的3000+萬,將近靠近《哪吒》的票房,卻是狠狠否定瞭我的猜測。為什麼會出現如此境況?或許如下所見的低分評論就足夠說明一切瞭—“失望,根本不是葉修”“劇本水平,足夠媲美《上海堡壘》”“全程尷尬”一邊是絢爛的票房,而另一邊卻是粉絲們的瘋狂吐槽,為什麼會這樣?這部《全職高手》大電影究竟出瞭什麼問題?還值不值得動漫迷去支持呢?下面內容,我將就這部作品的價值和槽點,給大夥好好的解讀一番—《全職高手之巔峰榮耀》本部劇場版將時間線聚焦在第一季動畫的N年前,也就是《榮耀》電競比賽落地的第一年。彼時,葉修也隻是一個剛剛成年的小夥子,也沒有任何的職業願景,他唯一知道的就隻有一點:我很喜歡玩遊戲。隨後第一屆榮耀競賽如火如荼的開始瞭宣發,而技術高超的葉修也在同居兄弟的鼓動下走上瞭組建嘉世戰隊的路途。並最終披荊斬棘整個榮耀賽場,成功登頂獲得第一屆電競冠軍的故事。價值意義作為一部前傳作品,對於我這樣一類非原著黨來說,絕對是不可或缺的。而其中最為關鍵的當屬對“蘇沐秋”這位角色的刻畫—在主線劇情中,我們能夠看到葉修和大美女蘇沐橙的情絮,也能夠感受到葉修對散人和千機傘這樣秘寶的珍重和羈絆。但過去時間,上述內容在我看來都隻是劇情的固有設定,以及葉修對於榮耀遊戲的癡愛所衍生出的特立獨行風格罷瞭。然而劇場版告訴我們:不是的,葉修的一切行為,其實都緊密關聯蘇沐秋。他在葉修16歲的時候與其於路邊網吧相遇,並慘遭葉修在網遊上的碾壓,於是心生不服,終日糾纏葉修想要挽回挫敗的尊嚴。而此時此刻的葉修剛從傢裡逃跑出去,生計的維持也成為瞭他當務之急的事情。就這樣,兩人一拍即合,蘇沐秋誠邀他住到自己傢中,並一同兼職於網吧。日日形影不離,兩人的技術也在相輔相成之下,逐漸磨礪到瞭不輸職業選手的程度。事實上,同住一屋簷下的小夥伴可並非隻有葉修和蘇沐秋呢,彼時仍為小蘿莉身形的蘇沐橙也在其中,而她恰恰就是秋的妹妹,兩人一路以來都是相濡以沫的成長過來。能感受到沐橙的靈動嗎?在N年後,她可成為瞭聯盟公認的第一女神呢。總而言之,這三人就在嬉笑互助的過程中生活瞭整整兩年,也於後來走到瞭職業電競的大門口。然而可惜的是,就在這時,一場臺風,一場車禍,將滿懷職業冠軍憧憬的蘇沐秋的生命帶離瞭人世。悲痛嗎?答案顯然是肯定的。但從創作者的角度來說,刻畫主要人物的離世,目的絕對少不瞭對劇情羈絆的渲染—在主線動畫中,我們曾為葉修對榮耀遊戲的那股如同人生使命般的熱愛而感動不已:“榮耀,我再玩十年也不會膩”“榮耀,並非一個人的遊戲”“榮耀可沒你說的那麼簡單”而如今看瞭大電影,當我明白到上述話語均一源起於葉修和蘇沐秋交集的過程,再度回想,除瞭感動和逼格,也不由自主的多瞭一份“情懷感”。如同迪士尼《獅子王》奠基於《哈姆雷特》這部莎士比亞戲劇的文化母體一般,葉修對榮耀遊戲的癡情以及後來一切行動的動因,我們都能輕易找到蘇沐秋的身影。單純鑒於這點收益,我覺得,就足夠所有動畫黨去無條件支持瞭。當然,作為一部曾被譽為“最燃國漫”的動畫作品,《全職高手》大電影又豈止上述的羈絆劇情呢—這是一部同樣出自彩色鉛筆公司制作的動畫,而這傢公司究竟有何能耐,相信各位在去年年初上映的《全職高手特別篇》也能夠略窺一二瞭。其一,延續瞭“團體為重”的要旨。比方說去年在《特別篇》的全明星周末給我們呈現的“代際傳承”戲碼。作為現任微草戰隊的隊長王傑希,為瞭能夠讓愛徒高英傑嘗到冠軍的喜悅,拾起足夠的能力自信心,並在未來成為整個戰隊的中流砥柱力量,於是他故意敗陣瞭,將個人的崇高聲望祭奠瞭出去。同樣的事情在《巔峰榮耀》也能看到。作為皇風戰隊首任隊長的郭明宇,礙於自身實力不足,以及戰隊從海外招募瞭頂尖職業選手呂良加盟的原因,故而心悅誠服的交出瞭隊長卡,也留下瞭如此煽淚的幾句話語—“組建瞭戰隊,那所有資產都是戰隊的,而一切行為都理應朝著為戰隊獲勝的目的來開展”“我將會成為你身後最強的影子,謝謝你的到來”所有一切都在毫無波瀾,毫無動搖的基礎上表達出來,這是何等的大義才能促就的境況呢?而這又能給《全職高手》增益上何等高企的燃情魅力呢?再來,今天上映的劇場版還有一大不得不提的亮點—打鬥場景。還記得上年年中叱吒整個二次元圈的中國動畫導演黃成希嗎?上述兩幕打鬥動圖均一截取自《博人傳》第65集劇情,而區別於過去看到的《火影忍者》動畫,上述分鏡無疑是更具耐人的滋味,擁有強悍的吸睛能耐。同樣的事情也發生在《巔峰榮耀》身上瞭。記住,不是致敬,也不是抄襲,而是劇組將黃成希誠邀過來,擔綱起整部電影的分鏡導演瞭。再加上曾經負責過知名日漫《進擊的巨人》和《一拳超人》原畫的“梁博雅”的加持。通部劇場版的打鬥畫面著實讓人耳目一新—據說,能夠成就此等品質,可是耗費瞭彩色鉛筆有史以來最龐大的人力資源,畫出瞭超7W張原畫,也反復參考瞭《葉問》和《精武門》等國粹級別的武打電影呢。一些遺憾好瞭,如果單純僅有上文內容,那這篇解讀文章就饒有“捧上天”的嫌疑瞭,這是解釋不通為何豆瓣網友要如此唾罵的原因的。事實上,《巔峰榮耀》確實存有不少的缺陷,而概括來說,這通通都是編劇們“刻奇敷衍”所造就的—比方說“薛明凱”和嘉世戰隊其他隊員的情感戲。此人好勝心極強,曾在皇風戰隊青訓營集訓,但礙於不能融入集體故而遭到瞭開除,最終被葉修收入囊中。一初開始還是挺順利的,但在演習賽上因為魯莽行事而導致嘉世敗陣之後,因為隊員的一兩句指責而離開瞭戰隊,自我放棄。劇情至此也沒什麼問題,愣頭青嘛,心浮氣躁嘛,葉修哥哥哄哄抱抱就理應回到戰隊瞭嘛。是的,葉修將一切都完好做到的,而且還通過夾娃娃機的玩樂向他傳達瞭如此撩人的洞見:“我的成功有賴於你的失敗,是我在你失敗後的落點上操作,才能夠輕而易舉的夾起”。然後呢?薛明凱歸隊瞭嗎?沒有!導演偏要死死的拖著,然後對嘉世戰隊於電競比賽的表現一筆帶過:“嘉世一路以5比6的姿態,殺入瞭總決賽”。感受到一點兒的滑稽感瞭嗎?有主角光環的葉修在,其它職業戰隊(包括葉修未來的宿敵,霸圖戰隊的隊長韓文清)通通都被刻畫成弱雞瞭。一直待到總決賽,當對手再度變為皇風的時候,場面也才開始有點兒波瀾。但劇組還是要繼續作死,明明決賽之前葉修就已經苦口婆心的說服薛明凱歸隊瞭。但具體的內容展現仍舊滑稽,薛明凱沒有第一時間集隊,而是待到戰隊成員已經深陷囹圄後,方才不緊不慢的從茅坑走出來,並坐上自己的戰椅,來瞭一把出其不意登場的玩法。這是鬧哪樣?我先不去質疑電競比賽是否能夠如此突兀的插人進去吧,我就想說你脫隊如此之久瞭,成員之間的默契,戰略打法的磨礪,這通通都被小狗吃瞭嗎?人傢皇風可是一直在頂尖電競選手的帶隊下磨合著啊,而你如此突兀的登場,並且還能無縫對接上隊友的打法。這是將主角光環捅到究極瞭?還是導演刻奇般的將皇風頂尖選手寫成菜鳥瞭?要知道貫穿整部電影的主旨可是這句話啊:“榮耀不是一個人的遊戲”,那上面內容算是打臉嗎?除此之外,葉修在最後關頭決勝呂良的場面也著實可笑—千辛萬苦爆發瞭所謂的“七階鬥志”,然而與普通狀態的呂良PK起來,卻也並無任何的壓倒性優勢,甚至連之前表演賽的勢均力敵狀態都不曾具備—此時此刻葉修已經滿血滿藍,而呂良卻有些許殘血的,但最終卻被對方打到瞭瀕死邊緣。好吧,你說這沒問題,那我們來看看最後一幕—彼時葉修和呂良均一殘血瞭,但後者仍舊保有釋放本職業技能的魔法量,而葉修卻隻能普通攻擊。這個境況在呂良看來是絕對的必勝局面,於是他驅動法術,並朝葉修沖擊過去。然而滑稽的事情出現瞭,呂良的武器被葉修釋放的“荊棘”纏住,並隨後被葉修反殺成功。如此劇情合理嗎?我知道你們一定會問“那個荊棘是怎樣來的?”。我就坦白說吧,它是葉修釋放的一種低消耗量的“通用法術”,而上文提到的“在呂良看來,葉修已經不具備施展法術能耐”這句話裡的法術指代“葉修本職業的法術”。歸結來說,呂良的敗賽在於“不知道還有通用法術”這個事情上。但毫無疑問,對於一個頂尖的職業玩傢來說,可能出現如此荒誕滑稽的常識性錯誤嗎?別開玩笑瞭,劇組就是敷衍瞭解對決,故而刻奇般捏造的呈現方式罷瞭。當然,或許部分網友會反問一句:“這不行,那不行,難道還有更好的呈現手法嗎?”別的我不敢肯定,但對於“戰鬥終結形式”這事兒,不是明擺著有“龍抬頭”這一極具燃點的招式可以選擇嗎?比方說在劇情前部分埋下“葉修在和蘇沐秋玩樂的時候,意外領悟瞭這個技能,但並非每次都能釋放”的設定,然後劇末搭配上七階鬥志狀態,來一個百分百釋放秒殺對手的戲碼,這不就足夠完美瞭嗎?通用法術?你這是侮辱職業電競選手的智商呢!還有,對蘇沐橙的情感設定也是有問題的—導演啊導演,編劇啊編劇,蘇沐秋已經死去多月時間,葉修也將角色卡交到沐橙手上好一段日子,再加上沐橙也三番五次表達過自己想去看榮耀比賽瞭。然後呢,劇組非要將沐橙對榮耀和哥哥的情感拖到最後關頭才爆發,讓她在決賽當天拿出瞭角色卡,回味哥哥給自己創造的槍炮師,也才讓她堅定的跑去決賽賽場,為葉修最終的勝利帶來至關重要的加油吶喊。這樣做的目的幾何?就為瞭凝重葉修勝利瞬間的情緒嗎?但導演你可知道這樣做的副作用?妥妥的就是暗示沐橙在過去幾個月都不敢直面哥哥死亡的事實,一直鬱鬱寡歡,但具體的劇情呈現卻與之截然相反的刻奇矛盾啊。有意思嗎?多費點腦力去排除前後的劇情邏輯矛盾好不好?否則再多的“人力資源”,再豪華的“制作陣容”,再數量龐大的“原畫數量”,也都隻會白白浪費在如此刻奇造作的部分劇情之上呢。知道原著黨為何評分如此低迷瞭吧?這無疑就是對“愛的越深,罵的就越厲害”的淋漓盡致詮釋瞭。當然,內容最後還是那句話吧:如果你隻是一位動畫黨,並無任何原著劇情經驗,那在第二季動畫上線之前,你們就絕對不能錯過這部前傳大電影瞭。否則很多燃點,很多淚點,很多葉修的行為表現,都會變得有點兒羸弱無力。所以,又到周末瞭,電影院走起吧。

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