之前记得看过一篇MMO从业者的文章,每个群集1500-3000个玩家是最低的,4-5000是最普遍的,有一些甚至可以支持10000-11000玩家同时在线快速备案网站快速备案网游服务器。其实现在绝大部分网游都是用的多服务器模式,下面就以MMO游戏为例介绍下为啥现在大多数游戏都使用多服务器。网游服务器,网络游戏一个服务器可以容纳多少人同时在线主要是因为延迟首先,在地理上靠近你的服务器减少了延迟。如果服务器位于世界的另一边,那么与服务器距离几跳相比,您会看到更多延迟。其次,AWS等服务不适用于实时工作。它们的设计以高吞吐量为目标,以牺牲延迟为代价的。如果您的网页在一次加载时间比平常长250ms,没有人在意,但如果您的游戏比平常处理消息的时间长250ms,则游戏可能会受到严重影响。这就是为什么MMO几乎总是托管在专用硬件上。但它也是关于游戏设计的。如果你看起来好像每个人都在同一个世界里,但是当一个区域太满时不得不拆分一个区域,人们会感到沮丧,因为他们在指定的聚会场所找不到他们的朋友。这类问题可能会扩展到公会,大规模PvP战斗等等。现在玩家习惯于实例,但是某些领域可能会被共享。如果你有完全独立的服务器,那么至少在这里没有意外。最后,还有其他技术问题需要考虑。即使每个实例都与其他实例相互隔离,通常仍然有各种服务需要通过它们进行通信。跨服务器通信很难在实时软件中很好地完成,并且在过去导致了MMO的各种漏洞和错误。特别是将玩家数据从一个移交给另一个是有风险的。因此,开发人员往往会谨慎小心,并在服务器之间划清界限,从而减少需要通过它们的流量。1.网游服务器租用提供商选择 网游服务器网络稳定、电力不中断需要较好的IDC服务商来保障,一些没有实力的服务商,可能无法保障网游服务器稳定。所以在选择网游服务器租用一定要选择有实力、品牌好、售后服务好的IDC服务商,而且还要确保服务商具有完善的售后服务,技术支持和提供高防服务器解决方案等。2.网游服务器租用类型 一些IDC服务商,会提供多种类型的租用机,那种租用机更适合我们的需求,网游服务器租用我们必须选择适合网游类的租用机,如果租用机不符合我们的实际需求,那么租用后也毫无用处。例如如果游戏很热门,在线率很高,但是所选择的服务器却为2核的,这样服务器在处理数据时可能就会处理不过来。3.该花多少钱 网游服务器租用初期,为节省成本,可以选择基础类型的服务器,例如广东锐讯网的八核服务器,E5-2665的CPU,16G内存,100M带宽,这样的配置可以大部分普通网络游戏的初期要求。具体费用看需要多大的防御,价格在1K到。4K左右每月。建议选择云服务器。为什么呢?虚拟主机权限约束太大,独立服务器成本又吃不消,选择云服务器部署自己的业务,算是相对比较优秀的选择了。接下来看看那如何选择云服务器第一步,选择品牌现在主流的云服务器提供商有阿里云、腾讯云、华为云、百度云、天翼云、金山云。斜阳在这里主要推荐阿里和、腾讯云。理由:1,产品性能有保障,毕竟云服务器,最怕的就是宕机和数据丢失,这两家应该算是做得最久的,用户人群也是最大的。2,相关配套的社区教程更多一些。对于新手来说,有教程,有一键安装的软件,有安装好的环境,有人能咨询是非常重要的。第二步,地域节点选好品牌之后,就需要考虑用户在哪里。毕竟云服务器离用户越近,用户的访问速度越快,访问质量越高。举例:如果你的目标用户聚集在青岛,那么你就可以选择青岛的节点。如果你的用户分散在全国各地,那这一步就随意了,反正你得考虑上CDN等其它方式来加快用户的访问速度。如果你的用户主要在国外,就得选择国外的香港或者海外的服务器了。(如果不想备案也可以这些地方)第三步,规格或者实例其实就是cpu,内存这些东西。对于新手来说,斜阳我建议就买一个入门级的,如果后面的系统想用windows系统做服务器的,最低应该用2核4G,不然可能window系统装不上,那就有点尴尬;如果后期想用linux系统的,1核2G也够用。因为云服务器有一个特性,这些性能都是只能升级不能降级的。所以新手先尝试用低级的,后面发现什么性能吃紧了,再升级也来得及。当然如果是土豪,那就随意啦。第四步,镜像或者系统这时候就轮到,选系统了。主要分为window和linux。这里没有特别需要嘱咐的,主要这个需要按照业务需求来。而且选错也不要紧,只要重启服务器,重新换镜像就可以了,这一步可以随意。例如阿里云或者腾讯云其实会有一些配置好环境的镜像,如果不会或者不想自己搭建环境也可以直接用配置好的镜像。第五步,磁盘和网络这网络是真的不太重要,不需要特意配置,默认就行了。磁盘这里有一点要注意一下,虽然服务器自带40G硬盘,但是例如阿里云会把这40G全用作系统盘,如果系统蹦了,或者出现其他问题。这里面的数据就没了。所以磁盘必须要买一个,买一个最小的数据盘就行,避免出现那种数据丢失的尴尬处境。第六步,带宽带宽是分为两种的,第一种是固定带宽,简单来说就是交年费,无论多少流量,都是固定年费。第二种是弹性带宽,简单来说就像交手机的流量费,你用了多少,就交多少。新手建议用弹性带宽,毕竟前期基本上都是自己摸索采坑用的,没有太大的流量。带宽的大小,可以参考下面举得例子。差不多是这么一个数量级,对于一个的普通的网站来说,1M带宽大概能承受1000IP的访问,这个要除去高并发的情况。如果这个网站绝大部分都是图片或者其他资源,那么最大能承受的IP至少要除以10。斜阳说我相信看完这边文章,基本上就没问题了吧!
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