magento主机,Comino新推出的迷你水冷游戏主机的配置如何

随着加密货币热度的下降,矿机制造商 Comino 也开始寻找其它盈利选项快速备案网站快速备案magento主机。magento主机,Comino新推出的迷你水冷游戏主机的配置如何去年的时候,该公司曾推出过水冷方案的矿机。但是现在,Comino 决定转向游戏流媒体和小型水冷高端台式机。以 Otto Mini-ITX 机型为例,其采用了英特尔八核酷睿 i9-9900K 处理器,华硕 ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC 显卡,芝奇 16GB DDR4-3600 内存、三星 1TB 970 EVO SSD、希捷 FireCuda 2TB 混合式硬盘、以及海盗船 750W SFX 电源。(题图 via AnandTech)机箱尺寸为 19×21×40 CM,采用了 Comino 定制的 GMST 外壳,辅以独家的液冷方案。除了 CPU 和华硕 ROG Strix Z390-I 游戏主板,Comino 还为华硕 RTX 2080 Ti 显卡设计了 GMST GPU Fullcover WB01 水冷模块和猫头鹰的散热器。定制水冷的效率很高,能够让硬件在超频时也保持安静。外形方面,Comino Otto 精心设计的风道显得有些未来主义,并且支持华硕 Aura RGB 灯效控制。侧透面板可让你直接欣赏 Otto 的“内饰”,且机箱支持水平或垂直放置。Comino 表示,Otto 会在拉脱维亚组装,上市时间为今年 11 月,不含增值税和运费的售价约 3300 欧元(25750 RMB)。Comino 计划在全球范围内推出这款高端水冷游戏主机。行业相关,虽然不是专业人员,但我们Payssion公司是专为独立站/个人提供海外本地支付,行业也是涵盖了外贸,游戏,旅游,视频等,从实际接触的独立站商户进行分析,供参考,希望帮到各位~1、Magento跟其他系统相比,是最为强大的开源商城系统,扩容和营销功能都很不错,无论是二次开发还是插件都非常 ok。不过对于技术要求较高,需要有一定专业知识的程序员去操作和熟悉。2、Shopify操作简单,用户只要选择自己喜欢的模板,添加自己的插件,非常的简单,一天就可以轻松上线,基本不需要程序员,适合想节约时间的小用户。但后期想要扩展功能的话,基本上你所需要的插件都是收费的。独立站一般的话主要有三种,一种就是比较常见的PayPal。第二种就是国际信用卡,第三种就是海外本地支付。1、PayPal:外贸收款中较为常见的支付工具,只要有一个电子邮件地址,都可以使用PayPal 在线发送和接收付款,满足部分地区客户付款习惯,但是每笔交易除手续费外,还需要支付交易处理费,而且账户容易被拒付、被冻结,解冻时间需要180天,还有5万美金的外汇管制。更倾向于买家利益。2、国际信用卡:主要指包括Visa、MasterCard、JCB、AE等国际主流信用卡收款,优点非常非常多,全球普及率高、方便、便捷,支付成功率高,体验好,符合外国消费者尤其是欧美消费者的信用卡消费习惯,如果使用信用卡支付随意发生拒付,将会在持卡人的银行记录里留下污点,直接与信誉度挂钩。3、Payssion(海外本地支付): 如德国的Sofort Banking、Giropay、荷兰的iDeaL、波兰的przelewy24、巴西的Boleto、俄罗斯的webmoney、QIWI等流行的海外本地支付方式(可以理解为海外的支付宝/微信支付)。最大的优点是没有拒付,支付体验好。简介说到缓存技术,只要有一定经验的开发人员,肯定会想到redis和memcached这两个。并且在BAT里,redis已经逐渐取代了memcached,成为分布式场景广泛使用的缓存方案。接下来,我们就分析下,redis是如何取代memcached,成为开发者的宠儿的。一、支持的存储类型不同虽然redis和memcached都是内存型数据库,并且memcached不仅能够存储string类型,还能够存储图片、文件、视频等格式的文件。然而对于更多的使用内存数据库做缓存以及分布式方案的程序开发者来说,memcached提供的string类型存储的应用场景非常有限,而存储图片视频的功能又十分鸡肋(许多公司的用户场景是没这方面需求)。相比之下,redis提供set,hash,list等多种类型的存储结构,非常适合分布式缓存的实现。二、数据落盘memcached 数据不可恢复,虽然大多数人使用缓存以及分布式方案都不会要求数据持久化,但是谁也不能保证不出现万一的情况。一旦发生稳定性问题,memcached挂掉后,数据是不可恢复的,而redis除了支持在配置里打开数据落盘(RDB),还能通过aof来找回数据。三、内存空间与数据量memcached可以修改最大内存,使用的是LRU算法,而redis目前底层使用了自己的VM,引入了新的特性突破了物理内存的限制。个人认为在这方面依然是redis更加优秀一些。备注:value值-redis最大可以达到1GB,而memcache只有1MB;四、使用场景(1)、会话缓存(Session Cache)最常用的一种使用Redis的情景是会话缓存(session cache)。用Redis缓存会话比其他存储(如Memcached)的优势在于:Redis提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,如果用户的购物车信息全部丢失,大部分人都会不高兴的,现在,他们还会这样吗?幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento也提供Redis的插件。(2)、全页缓存(FPC)除基本的会话token之外,Redis还提供很简便的FPC平台。回到一致性问题,即使重启了Redis实例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的下降,这是一个极大改进,类似PHP本地FPC。再次以Magento为例,Magento提供一个插件来使用Redis作为全页缓存后端。此外,对WordPress的用户来说,Pantheon有一个非常好的插件 wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。(3)、队列Reids在内存存储引擎领域的一大优点是提供 list 和 set 操作,这使得Redis能作为一个很好的消息队列平台来使用。Redis作为队列使用的操作,就类似于本地程序语言(如Python)对 list 的 push/pop 操作。如果你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用Redis创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用Redis作为broker,你可以从这里去查看。(4),排行榜/计数器Redis在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得我们在执行这些操作的时候变的非常简单,Redis只是正好提供了这两种数据结构。所以,我们要从排序集合中获取到排名最靠前的10个用户–我们称之为“user_scores”,我们只需要像下面一样执行即可:当然,这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。如果你想返回用户及用户的分数,你需要这样执行:ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORESAgora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis来存储数据的,你可以在这里看到。(5)、发布/订阅最后(但肯定不是最不重要的)是Redis的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实非常多。我已看见人们在社交网络连接中使用,还可作为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用Redis的发布/订阅功能来建立聊天系统!(不,这是真的,你可以去核实)。(6)、其他但是如果是对缓存的数据格式有更多的要求,且对安全性也有很高的要求的话,建议还是使用redis,这也是redis目前正在逐渐代替memcached的根本原因。五、总结六、快问快答1、redis常见性能问题和解决方案?(1) Master最好不要做任何持久化工作,如RDB内存快照和AOF日志文件(2) 如果数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次(3) 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内(4) 尽量避免在压力很大的主库上增加从库(5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3…这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。如果Master挂了,可以立刻启用Slave1做Master,其他不变。2、MySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据?相关知识:redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略:voltile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰;volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰;volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰;allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰;allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据;七、经典架构—————END—————-后续的内容同样精彩

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