国内linux主机,想给旧电脑找一个体积小,运行快的linux,请推荐下(linux mint分区大小)

想给旧电脑找一个体积小国内linux主机,运行快的linux,请推荐下?Linux的版本较多,比如:debian、Ubuntu、CentOS、Deepin、新支点等等,个人对Linux的熟悉程度不同,使用Linux的难易度也不一样备案网站。估计题主是想利用旧电脑安装汉化的中文桌面版,作为平常剩余物品再利用。国内linux主机,想给旧电脑找一个体积小,运行快的linux,请推荐下(linux mint分区大小)上面列出的几款Linux的版本大小其实差不多,都基本是2.3GB大小左右。如果是经常使用Windows系统而对Linux本来并不熟练的用户,那还是建议安装Ubuntu、DeepIn、新支点的桌面系统。因为这些系统相对来说界面长得与Windows较为相像,操作相对来说要容易着手。DeepIn和新支点系统目前是国内做得比较好的Linux桌面版,界面简洁清爽。下面以中兴新支点系统为例进行说明,Deepin与新支点是比较像的,但因实力原因,笔者认为新支点做得更好一些。新支点系统是中兴公司桌面化的Linux系统,与目前Windows的操作界面相仿,也支持龙芯、兆芯及ARM架构的芯片系统。安装过程简单,下载安装文件可以用UlTraISO制作成为U盘启动安装盘,用U盘启动安装按照提示非常简单,没有难度。操作界面与风格与Windows非常相似,桌面美观,只要会Windows操作基本就可以使用新支点。安装应用简单,集成了简易安装器,可以选择提供的常用的应用,一键安装即可完成。支持RPM包一键安装。有免密码登录、个性化设置、多用户等。集成了常用的办公、休闲娱乐、编程开发、实用及系统工具等,可以满足绝大部分的办公娱乐应用。比如我们WPS、QQ、微信、Google Chrome及FireFox浏览器等等。也集成了很多的驱动程序,可以很轻松的安装打印机等。等等。中兴新支点系统和深度Deepin系统都有不少的用户,特别是中兴新支点因为自己实力深厚涉及到多行业及企事业单位,应用比较广泛。也入围了中央政府和中直机关采购品牌名单,在台式机、笔记本、一体机、ATM柜员机、取票机、医疗设备终端等应用还是比较多的。如果没有特别的需求,可以安装如中兴新支点或Deepin这样的系统试试。更多分享,请关注《东风高扬》。一句“小霸王其乐无穷”,几乎能够唤醒所有80后的记忆。作为无数玩家童年回忆的闪光点,小霸王以低廉的价格、融合FC游戏带来的欢乐等,一度成为国内最受欢迎的游戏主机。不过,或许是成龙做广告带来的“负面光环”等,小霸王最后盛极而衰。而在去年小霸王发布声明表示要回归游戏机市场,并大力开发游戏主机与游戏平台,着实让不少人激动。可惜,小霸王错误判断了国内游戏主机市场的形势。近日,据媒体报道,小霸王游戏机项目团队已解散,直接负责该项目的小霸王上海分公司也已经遣散。虽然小霸王高层表示媒体报道有失实之处,但小霸王游戏主机迟迟未正式上市则是不争事实。而小霸王游戏主机所遭遇的挫折,事实上也折射出国产游戏主机一直以来所面对的困境。或许,也是时候做出改变了。国产主机沉浮不断,边缘化是主流不可否认的是,国产游戏主机是有过辉煌时期的。以小霸王为代表,80、90年代国产游戏主机依靠“仿照”任天堂FC红白机拿下海量市场份额。低廉的价格、强大的兼容性等,让国产游戏主机迅速走红。据数据显示,1991年至1999年期间,仅小霸王游戏机累计销量高于2000万台。巅峰时期的小霸王,市场占有率甚至达到80%。但在2000年之后,随着禁令的发布,家用电脑、网吧与网络游戏的兴起等,国产游戏主机逐渐跌下神坛,成为可有可无的配角。十几年来,国内流行的游戏主机其实是以各种方式进入的。索尼PS2、PS3、PSP,任天堂NDS系列、3DS,微软Xbox 360等,成为国内玩家对游戏主机的认知。至于现在国外游戏主机企业纷纷通过正规渠道进入中国市场,还没太长时间。其实在这十几年的时间中,国产游戏主机也并非毫无动作,但都没能成为市场中的扛鼎之作。比如在2016年,斧子科技发布游戏主机“战斧F1”。当时除了看起来还算不错的硬件外,这款游戏主机还签约数十款游戏。可惜上市还不到一年,战斧F1的服务器就突然关闭,被玩家戏称为“一斧子买卖”。而小霸王去年在ChinaJoy上,发布“Z 新游戏电脑”主机产品。但在短暂亮相后,小霸王游戏主机就再也没有出现过。沉浮不断的国产游戏主机,虽然十数年前曾辉煌过,但后来的走向却一直是被“边缘化”。虽然有很多企业想要重振国产游戏主机的雄风,但终究还是敌不过市场潮流走向。软硬生态皆缺位,国产主机之殇国产游戏主机的失势,是有多方面原因的。在大环境上看,国产游戏主机始终未得到充分的生长空间。2000年6月文化部等7部门发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,禁止了游戏主机的生产、销售。这一禁令的推出,直接导致国产游戏主机断了进化之路。虽然2014年游戏主机正式解禁,但国内市场充斥的“水货”已经成为主流。且国外各大游戏主机企业正式入华,几乎没给国内同类企业生存空间。从另一方面看,国产游戏主机的软硬生态都处于缺位状态。在硬件方面,索尼、任天堂、微软等企业都有着自身独特的硬件优化技术,每一代游戏主机 “制霸”的时间都长达数年,且运行各种游戏大作都无压力。但国产游戏主机往往只能堆砌硬件,且体验一般。在软实力方面,国产单机游戏之前虽然不乏大作,但往往都是在PC上,且如今已然式微。多重因素的共同作用下,国产游戏主机的命运就像“无根之萍”。虽然偶尔能掀起一丝涟漪,但终究形不成巨大风浪。国产游戏主机何时能够拍马赶上来,现在来看只是未知之数。转向!国产游戏曙光偏向移动端在游戏主机市场,形势逼人强是没办法的事。但相关企业也无需气馁,毕竟从全球游戏行业发展趋势看,主机、PC游戏已经处于弱势地位,移动游戏正在大放异彩。之前GamesIndustry发布的2018年全球游戏市场报告显示,2018年预期市值1349亿美元的市场规模,由移动游戏市场、主机游戏市场和PC游戏市场三大部分组成,分别占比47%、28%和25%。此外,数据分析公司Newzoo最新发布的《全球游戏市场报告》显示,腾讯游戏业务收入增至197亿美元,并占市场15%的份额,持续6年维持榜首地位。移动游戏在腾讯游戏业务中扮演的重要角色,也是众所周知。或许对于相关企业来说,游戏主机连鸡肋都算不上了,完全没必要再去花费诸多精力和资源。如果能转向至移动端,或许还有意外之喜。当既定之路走不通时,是时候换条路去走了——没必要一条路走到黑。(科技新发现 康斯坦丁/文)

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