云游戏必定革掉硬件厂商的命快速备案网站快速备案游戏云主机。游戏云主机,你认为下一代游戏主机会被云游戏取代吗所谓“云游戏”,即运行在云端的游戏,用户只需要一个带屏幕的终端就可以获取游戏画面,实现互动,省去了游戏下载环节,也不再依靠终端的计算力来玩游戏。过去多年,无论电脑还是手机,其高性能主要体现在运行“重度游戏”。云游戏的解决方案一出,游戏产品需要做多大、多精细,互动多复杂,主要取决于网速,而非终端的数据处理能力。数据分析公司Statista统计称,2019年,全球云游戏市场规模约为9700万美元,到2023年将增长至4.5亿美元。行业变革在即,全球厂商扎堆入局:因为主导GPU(图形处理器)市场,芯片厂商英伟达(NVIDIA)在游戏行业成为重要玩家。英伟达早在2015年就进入了云游戏行业。2019年,曾经水火不容的索尼与微软在谷歌推出云游戏平台仅两个月后,就联手开发云游戏平台。国内的竞争则主要从通讯、云和游戏厂商多端发起。具有全产业链的腾讯已从云、游戏开发平台和游戏商店多个层面打通和布局。以中国移动、华为云为代表的通讯和云厂商也在2019年推出云游戏平台,合作对象分别是海信、TCL等家电厂商,以及游戏厂商网易。伴随着超高清视频、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等不同显示终端,从技术和内容两个层面逐步整合和演进,云游戏开启了5G时代“万物皆屏”的序幕。此前科幻电影中由各类AR构成的虚拟街道、远程协作、视频通话等场景,将并不遥远。想要用手机直接玩PS4的游戏,那是真的痴心妄想,手机的硬件水平离游戏主机还有十万八千里,不隔个十年八年是没办法做的到的,不过也真的有方法可以在手机上面玩到PS4游戏,下面我来介绍一下。云主机,云游戏“云”这个字是越来越火了,我也是偶然间发现的这个云游戏这种玩意,刚开始还不太确信,因为不懂原理,反正有试用期,就姑且尝试了一下,这种云游戏APP手机上面还是有好多种的,估计都大同小异吧,我试玩了一下行尸走肉和火影,体验当然不要和实体机比了,我连手柄都没接,就是尝个鲜,玩是确实能玩,就是我的网速可能不好吧,画面老是会花,拖影,操作也略有延迟,这一点非常影响体验,一些动作游戏是不要想了,没有好的网速根本玩不成。云游戏的原理我只是说说我自己的理解,有不对的欢迎大佬来指出并补充。云游戏云主机,其实网络那头是真的有主机的,我不知道一台主机可以对接几个手机哈,或许是1对1,也或许更多?当玩家选择好开始游戏的时候,那边的主机是真的开始运行的,然后把画面以类似直播的方式,或者类似远程桌面吧,实时投影到玩家的手机上,玩家此时可以在手机上用虚拟手柄或者蓝牙手柄进行操作,操作指令也会远程的反馈给主机,这个就是云游戏运行的原理,个人浅见,行家请勿笑话。5G普及以后,云游戏会趋于完美这个是肯定的,上面我也说了,这个游戏体验完全是建立在网速的基础上的,与你手机的机能关系不大,因为游戏画面并非实时处理,而是实时播放,播放和处理,那是两回事,5G虽然大部分玩家都没有用过,但也大概了解过吧?那个网速玩个云游戏绝对是不在话下的,只是这个资费还是太贵了些,如果以后有平民版的5G卡出现,那么我觉得云游戏也会跟着火一把的吧。我个人不太看好云游戏在未来成为主流这个观点,要说原因的话还是得先理清一下云游戏推广所要面临的困难。技术上的问题所谓技术上的问题,指的是搭建云游戏服务的相关硬件、软件技术支持,这一点其实目前已经很成熟了,很多大企业都已经做好了这方面的准备工作。比如这两天谷歌已经公布了旗下游戏部门关于云游戏服务的内容。而早在09年的旧金山游戏开发者大会上,完整的云游戏服务OnLive就已经推出亮相,只是当时因为诸多其他方面的问题,最终这个项目被迫终止服务并被索尼收购转为旗下的云游戏服务Playstation Now提供支持了。网络的限制这个可以说是云游戏的头号大敌,这个问题若得不到解决,那云游戏将难以推广成为主流,这也是迫使当时OnLive终止服务的原因之一。好在的是,在肉眼可见的未来5G网络即将到来,只要5G网络商用普及,那么网络的限制将不再是问题。国内早在几年前就开始为5G网络做准备了,一切顺利的话,国内预计将会在2020年推出5G网络服务,当然到全国普及还得花一些时间。商业化的阻碍这个其实是云游戏实现的最大难题,毕竟身为一项服务,不可能免费提供给玩家用,服务器和网络的维护都需要成本。有人可能会说采用月卡或者会员制度,然而当初OnLive就是这么做的。而且提供云游戏服务的商家还要和游戏厂商做好协商,毕竟大家都是要赚钱的。云游戏如果真的到来,到时候游戏产业必然会发生很大改变,因为游戏厂商在制作一款游戏时还必须要考虑到云游戏服务,而以目前市面上许多大作来说,很多是不适合通过云游戏来游玩的。其次还有这项服务面对的受众群问题,以他的便利性和低硬件要求来说,似乎主要是面向不愿意花太多资金在游戏硬件上面的轻度玩家群。而这类玩家群本身并不会在玩游戏这件事上花太多时间和金钱,这又与服务提供商的目的有所矛盾。简单来说,我认为云游戏可能会热及一时,但不会代替其他游戏平台成为主流,至少不会是一个5G时代到来就行的。
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