因为2b2t这个服务器是国外的服务器域名备案域名备案,所以说你没有正版账号使用不了的,因为我本人以前也做过我的世界服务器,服务器里面有一项就是要开启正版验证和不开启正版验证服务器之家。国外的服务器肯定是要开启正版验证的,在你进入游戏之前它会进行一次的正版账号的验证。服务器之家,中国我的世界如何进入2b2t不管你用什么启动器,必须要有从mojang那里买来的正版账号哦。进游戏一定要注意自己的版本号,2b2t对应的我的世界版本是1.12.2,千万别搞错,搞错了的话是进不去的。点击多人游戏,然后输入服务器名称和地址。然后点击完成,过一会儿之后就会像下面这张图片所示。只要显示成这样就可以了,然后就可以双击进服。最后你需要等待漫长的排队才可以进去。因为这个服务器天天都是爆满,所以一定要找对时间进去。首先这个不能很确定的是否可以连接。为什么呢?第一,OPC技术分类问题。首先,我们所知道的OPC技术可以分为,经典架构和统一架构,即OPC Classic和OPC Unified Architecture。OPC Classic是基于Microsoft Windows技术,使用COM / DCOM在软件组件之间交换数据。包含了:OPC Data Access (OPC DA),OPC Alarms & Events (OPC AE),OPC Historical Data Access (OPC HDA),而对于我们而言一般都是使用OPC DA比较多。OPC统一架构是将OPC Classic规范的所有功能集成到一个可扩展的框架中,独立于平台并且面向服务。由下图可以了解。那么OPC UA有诸多优点:功能对等性,它不仅实现了所有OPC Classic的功能,并且有很大的增强,如可以在本地PC和/或网络上查找可用的OPC服务器,基于访问权限读取和写入数据/信息。平台独立性,基本不受限于硬件和操作系统,它可以基于传统PC硬件、云服务器、PLC、微控制器(ARM等),操作系统可以是:Windows、Apple、Android,Linux。安全性,信息以128位或256位加密级别安全地传输。可扩展性,OPC UA允许新的传输协议、安全算法、编码标准或应用服务等创新技术和方法可以并入,同时保持现有产品的兼容性。第二,鉴于以上两种不同的类型,那么需要分析一下。首先需要了解一下你的OPC服务器是否支持 OPC UA,对于我们常用的OPC软件,如KEPServer和Matrikon目前都是同时支持OPC DA和OPC UA的,而我们常用的组态软件如WINCC V7.5也是可以支持的,甚至S7-1500的PLC都是可以支持OPC UA的。非常强大。当然,因为OPC UA目前是比较新的技术,很多组态软件还是不支持的,需要咨询一下OPC 服务器的提供者。OPC UA 客户端非常多,以上提到了两款软件KEPServer和Matrikon都是可以作为OPC UA的客户端进行 OPC UA测试。
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