从QQ空间晒礼物谈QQ空间的女性营销价值

 曾经的QQ空间可以装扮,吸引了无数女性小粉丝,而在今年的教师节,一位QQ空间忠实的女粉丝,因为在QQ空间晒学生给的礼物,结果“很容易”的上了新闻头条。不深究这位女老师未来如何,我们从这件新闻中可以发现QQ空间具有的两大作用,一是聚集大量的人群,是个出新闻的地方;二是QQ空间女性网友占据多数。

  

  在微信没有诞生之前,QQ从2000年到现在,大概走了十多个年头,从最初的聊天到QQ空间日志、照片、说话、偷菜、抢车位等等功能的开发,已经沉淀了一定量的用户群。在碎片化的移动互联网时代,依旧有人钟爱QQ空间,就像曾经的经典游戏《传奇》一样,十多年过去了,依旧有玩家在玩,在给这款游戏捧场。不过相对传奇来说,《传奇》更偏向于男性玩家,而QQ空间则女性网友居多。据QQ空间玩吧发布了用户调研报告,报告指出玩吧用户偏女性偏学生,女性用户占比48%,而从年龄阶段分析,学生群体占到了很高的比重,报告特别指出,玩吧用户中女性学生所占比例较高。

  女性用户在互联网占据什么地位,实际上她们的营销价值比男性用户要大的多。还记得今年5月,阿里办首届女性创业者大会,马云为唯一男性嘉宾,马云曾经说互联网已经从IT时代进入DT时代,所谓DT时代,就是利用大数据分析网民的行为,然后提出可供参考的营销方案,据说,阿里集团推出的菜鸟网络最终让物流达到24小时内配送,可能有一些人觉得这不可思议,因为加在东北网友要购买甘肃的枸杞,就算是坐飞机也很难一天送达,不过,人家阿里有“大数据”,他们可以通过一年东北枸杞的销售量,提前利用仓储给你备好了,“这就是大数据的神奇之处!”,淘宝天猫销售前三甲的商品是服装、化妆品、电子类产品,而女性创业者大部分都是出售该产品,而大多数的“剁手党”指的是女买家,这就是女性用户的营销价值,而有网友调侃女买家“败家”成就了马云的今天。

  现在网络游戏包括手机游戏、网页游戏等,据相关大数据显示:手游用户群中,女性玩家日游戏次数达男性1.6倍,并且女性玩家和男性玩家比较,对喜欢的游戏忠诚度更高,是男性玩家的2.5倍,想象在PC端的一些游戏为了营造游戏女性玩家氛围,什么“美女陪玩”、“人妖”、“卖身换装备”等等,如今在手游市场女星玩家已经成了主力,而且女性玩家和男性玩家比较,付费率更高,想象当初了QQ装扮,有多少女性玩家为了让自己更“美”一些,买黄钻、红钻。而在2004年的超女元年,QQ是超女首要营销阵地,为了获得更多的投票率,QQ币一度让某些“金融专家”恐慌。

  在微信时代,微商一度大热,而微商们出售的大多数商品无非是化妆品、保健品,而且微商的从业者中女性创业者居多,她们利用自己的天生的细腻和对产品的敏感性,博得的用户的青睐,很多女性微商都获得的不菲的收益,而且相对来说,女性天生的亲和度更适合在微商生存,同时,女性买家也是一个不容忽视的群体,我们知道,现在QQ空间主要以学生或刚入职的新人为主要活跃人群,还有QQ时间时沉淀的忠实用户,如何把她们变成自己的粉丝,或者通过一定手段引流到微信上,都有很高的利用价值。

  无论是传统的互联网,还是移动互联网,现在消费的主要产品还是消费类产品为主,我们看到现在的电商走O2O模式,无非是在向餐饮、娱乐、服务行业发力,而这些行业的从业者大多以女性居多,虽然很多传统企业开始拥抱互联网,但是,目前还没有找到合适的方法。现在网络电商的消费主力依旧是以20-40岁的女性为主,如何找到她们,并产生消费,和微信一脉相连的QQ空间,有着无限的挖掘空间,这些女性用户包括两类,一种是从QQ装扮、偷菜等游戏中沉淀下来的忠实用户,另一种是以学生军为主的新生力量,一个是对互联网购物比较忠实,另一种是不可小视的新生力量,总之两类用户一个都不能少,一个直接创造价值,另一个是通过市场培养,形成市场价值。

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