暴露腾讯野心:搭建移动游戏平台

      【最科技讯】微信是不收费,但腾讯不会有钱放着不赚,搭建移动游戏平台,变相吸金才是硬道理!智能手机迅速普及,硬件方面的准备工作已经到位;微信用户数超3亿,手机QQ月活跃用户达5亿,用户也够多了;现在推出移动游戏平台,软件方面的条件也已经成熟。社交网络,游戏平台,搜索引擎,天时、地利、人和都已具备,腾讯称霸移动端还会远吗?       此次腾讯移动游戏平台将整合哪些内容?       5月8日有消息称,腾讯将整合旗下所有移动端资源,包括微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等多个移动平台资源,并将由互娱部统一管理和运营。为了增加用户的粘性,还将实现游戏平台与社交媒体平台的整合。       同时,腾讯将会推出整合式的SDK帮助开发者进行开发,包括QQ帐号一号登陆,便捷的支付体系以及全国的IDC。马云透露,公司还将为开发者提供一个基于云的托管环境,对游戏进行优化。此次,腾讯搭建移动游戏平台,不仅是在向业界证明腾讯不止着眼于移动游戏,而是要全面发力移动互联网。       腾讯为何要搭建移动游戏平台?       据此前报道称,游戏业务对整个腾讯公司发展的推动作用越来越大,在2012年,在线游戏业务创造了228亿人民币的收入,占公司总收入的一半以上,移动游戏主导了国内游戏市场。       腾讯副总裁马晓轶也曾公开表达过对移动游戏前景的看好,他认为,“未来游戏市场的排名可能是:移动游戏第一,电视游戏第二,PC游戏第三。”由此可见,腾讯早就瞄准了移动游戏市场这块大蛋糕。       目前,腾讯移动端用户规模到底有多大?       腾讯移动端平台共有来自800个以上研发厂商超过1600款移动游戏产品顺利运营。移动端月活跃用户一年增加近5倍,超过60%的用户每月都使用社交应用,应用日新安装超1000万人次。       微信平台月活跃用户1.9亿;       手机QQ和手机Qzone月活跃账户共5亿;       手机QQ游戏大厅日活跃账户1000万;       应用宝目前累计下载量80亿,日均下载量超过2000万。       社交平台朋友网的月活跃账户增长22%至2.47亿户。       “随便一个产品拿出来都是上亿的用户,这就是腾讯。”如此庞大的用户数量,对于第三方游戏开发商们来说确实有着巨大的吸引力。       游戏开发者想对腾讯说       1. 希望腾讯移动游戏平台能够对合作商真正开放,并在数据、运营等方面提供更多支持。目前,腾讯在移动端的游戏大多是通过商务合作方式接入的,产品的数据需要达到一定标准才能上线,虽然平台对所有开发者开放,但是门槛有些高。       2. 分成比例不求70%,能在50%以上就已知足。开发者纷纷表示从腾讯过往的做法来看,不要说已成国际惯例的三七开,开发者能拿到五成就要叩谢马化腾了。       当下移动游戏开发最佳方向有哪些?       有数据分析称,微信用户中白领占比高,对游戏品质要求高,可探索SNS及高品质休闲游戏。       手机QQ、手机Qzone、用户中,学生占比高,用户自我展现诉求突出,追求流行,希望与好友互动,可探索SNS游戏、休闲游戏,大众向流行游戏。       手机QQ游戏大厅,普通移动互联网用户居多,装机应用需求明显,愿意尝试各类型游戏,可开发所有类型的游戏。       应用宝游戏用户男性比例占总用户比70%,重度游戏诉求突出,可探索棋牌游戏、重度游戏及其他各类游戏。

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